Programando en Android – Prólogo
Una pequeña paradoja que se produce a la hora de aprender cualquier habilidad técnica, como un lenguaje de programación, es que para los más novatos en la materia la dificultad está no tanto en encontrar documentación completa, correcta o incluso bien redactada, sino en encontrar material lo suficientemente básico como para no perderse desde el inicio en los pequeños detalles que no se explican por parecer obvios.
Empezar a programar, o hacerlo en un sistema desconocido, supone siempre una curva de aprendizaje inicialmente muy empinada, durante la cual la tarea más importante es lo que se suele denominar “asimilar conceptos”: aprender las nociones básicas y entender cómo estas se relacionan entre sí. Aprender algo es sobre todo ver cómo un concepto nuevo se relaciona con otros conceptos ya conocidos, y establecer estas relaciones es la parte más elusiva del proceso.
A cualquier programador con un poco de experiencia le resulta difícil ver (o recordar) qué red de conceptos básicos tuvo que tejer en sus inicios para aprender los fundamentos de un lenguaje o entorno, y por ese motivo en ocasiones los programadores veteranos encuentran difícil instruir a los más inexpertos.
Dejar constancia de los problemas encontrados, las dudas resueltas y los errores cometidos en el proceso de aprendizaje resulta útil no sólo para consolidar lo aprendido sino también para mostrar a otros el trayecto recorrido, de forma que puedan evitar caminos sin salida o vueltas innecesarias. Aprender de los errores propios es útil, pero aprender de los ajenos es menos doloroso.
Sirva todo esto de justificación para una serie de artículos en los que, con la torpeza propia del novato, iré contando el proceso de desarrollo del plugin de Ipoki para Android, cuya primera y básica versión ya está casi acabada.

[...] de Mayo de 2008 Uncategorized Tags: Activity, Android, AndroidManifest El primer paso para relacionar conceptos es conocer los conceptos. Y en Android existen una serie de conceptos que suponen la piedra y el [...]
Programando en Android - Conceptos iniciales (I) « Bitácora de Javier Cancela
12 de Mayo de 2008 a 8:07
[...] Entradas anteriores: Programando en Android – Conceptos iniciales (I) Programando en Android – Prólogo [...]
Programando en Android - Conceptos iniciales (II) « Bitácora de Javier Cancela
25 de Mayo de 2008 a 19:55
Saludos, gracias por enseñarnos los comienzos en Android. Me he sentido totalmente identificado con el primer párrafo.
En la mayoría de foros, manuales, etc, se dan por conocidos muchos conceptos.
Android es practicamente Java (que no totalmente) y se da por hecho que se conoce java. Me dispuse a aprender Java, me bajé varios manuales (agradecido por todos ellos) y me encuentro que se habla de C++ … en fin… GRACIAS por tu esfuerzo de bajar un peldaño.
soy_ismael
22 de Enero de 2009 a 16:19
Muy buen trabajo, me ha servido mucho.
alejandro
alejandro
10 de Junio de 2009 a 18:24